基础插件 服务端需要很多插件的, 插件和插件是有依赖关系,其中PlaceholderAPI+ProtocolLib+Valult是高频依赖的,我们这个文档主要介绍下这3个插件的安装和使用。 ProtocolLibProtocolLib 是一个允许对 Minecraft 协议进行读写访问的库。 它处理反射和通道注入所需的大部分开销,并提供包装器以简化数据包修改。 它与大多数 Minecraft 更新一起更新,因此理想情况下,不需要单独的插件。 ProtocolLib 通常不需要针对次要更新进行更新,尤其是在代码更改很少的情况下(即 1.8 安全更新) 下载地址: protocollib 安装到paper端,我们先安装到主城区域。安装比较简单,直接将jar包放到plugins重启服务器即可, 配置文件没有啥需要修改的。 PlaceholderAPIPlaceholderAPI 是 Spigot 服务器的插件,它允许服务器所有者以统一的格式显示来自各种插件的信息。 对特定插件的支持由插件本身或通过扩展提供。 扩展可以通过 PAPI 扩展云在ecloud下载。 目前有超过 230 多个扩展支持各种插件,例如 Essentials、Factions、LuckPerms 和 Vault。 下载地址: placeholderapi 安装到paper端,我们先安装到主城区域。安装比较简单,直接将jar包放到plugins重启服务器即可。 Placeholder本身的config.yml文件没有啥可以修改的。 这个插件提供变量能力支持,具体的变量需要其他的下载。我们通过ecloud进行下载。 常见插件 下载好插件,放到/home/mc/instances/zc/plugins/PlaceholderAPI/expansions 目录即可。 下载完毕,建议将分区进行一次重启操作,或者执行一次papi reload。 测试变量解析正常
VaultVault 是一个权限、聊天和经济 API,可让插件轻松连接到这些系统,而无需连接或依赖每个单独的插件本身。
- # 下载vault.jar包插件
- wget [url]https://github.com/MilkBowl/Vault/releases/download/1.7.3/Vault.jar[/url]
- # 查看文件
- ll
- # 重启下主城分区
- systemctl restart mc_zc
- # 进入目录
- cd Vault/
- # 配置文件备份
- cp config.yml config.yml.default
- # 这个文件没啥要修改的
复制代码
WorldEdit这个一般称为WE,或者称为创世神,有些地皮插件就会依赖这个,我们也是非常需要这个插件的,方便我们管理员进行一些高效快捷的进行操作。 下载地址: dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/files 下载完毕直接放到我们paper对应的分区的plugins文件夹即可。 配置也不需要我们改动。
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